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【传说对决】貂蝉等豪杰数值更新调剂概览表

  龙马

  挥动着刻着师兄之名大年夜刀的龙马,是凯萨路的霸主之一;2身手稍微强势,所以针对控场时间做出微调;其余3身手的效益太高,所以将其调剂到比拟平衡的数值

  2身手

  晕眩:1秒 → 0.75秒

  3身手

  毁伤:140(+60/Lv)(+0.7Ad) → 130(+50/Lv)(+0.7Ad)

  CD:10/9.5/9秒 → 12/11/10秒

  伊耿士

  伊耿士的身手后果较难以触发,因此调剂了主动印记的生成时间。然则因为主动的增强影响到其他身手的平衡,所以将移速与其他身手修改到比拟平衡的区间

  基础属性

  移速:370 → 360

  主动

  生成火焰标记:1.5秒 → 1秒

  2身手

  减速:50% → 30%

  晕眩:1.5秒 → 1秒

  3身手

  毁伤:750(+250/Lv)(+1.0Ap) → 700(+200/Lv)(+0.9Ap)

  火焰标记形状:真实毁伤 → 法术毁伤

  施法时间:1.5秒 → 1秒

  勇

  常应用超凡的箭术为公理发声的勇,身为弱小的火力输入较缺少自保的才华,因此针对1身手做出微调,添加一点控制让勇有更多的操作空间

  基础属性

  攻速发展:3% → 4%

  主动

  射程:1000 → 1100

  1身手

  射中目标:逐渐衰减的减速后果 → 1秒的定身后果

  CD:固定6秒 → 9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒

  渥马尔

  渥马尔在魔龙路游走辅佐的压抑力十分的惊人,略为降低主动的控制时间但晋升毁伤,让他更契合狂兵士的战斗风格

  主动

  毁伤:9/11/13/15% → 10/12/14/16%

  晕眩:1秒 → 0.75秒

  阿兹卡

  在之前的版本中,因为阿兹卡身手发扬的速度稍慢招致身手的射中难度高于通俗,所以调剂身手射中前的动画时间和角色移动速度让阿兹卡的强度更趋近于平衡

  基础属性

  移速:340 → 360

  1身手

  动画时间:0.25秒 → 0.2秒

  3身手

  动画时间:0.25秒 → 0.2秒

  飞翔速度:850 → 1000

  貂蝉

  貂蝉的表现处于比拟优势的形状,所以调剂控场才华让貂蝉能有更多触发主动的时机与输入空间

  基础属性

  移速:340 → 360

  2身手

  CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒

  穆加爵

  因为修复主动的BUG,作为赔偿调剂了穆加爵的身手毁伤、冷却时间

  主动

  修复BUG:主动毁伤可以直接触发秘咒之刃的后果

  1身手

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